sexta-feira, maio 29, 2009

28-5-2009 | Alpha Team - 10, Omega Team - 6 | The Master - O herói improvável

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O jogo da última quinta-feira foi uma incógnita até pouco antes de começar, dado que houve mais uma vez problemas em arranjar os 10 magníficos. Através da ausência de última hora do Filas, a verdade é que tivemos de recorrer a mais um debutante nesta nossa temporada que já contemplou muitos jogadores: o irmão do Mantorras, Pedro. As constituições finais foram as seguintes:

Alpha Team - Pudim, Vasco, The Master, Tinoco e Pedro
Omega Team - Darknight, ZeroZeroPeras, Astlik, Fiat e Mantorras

O jogo começou mais uma vez num 4 x 4 que felizmente durou muito pouco tempo e não reservou muitos pontos de relevo. Quando o jogo iniciou de forma mais séria, ficou visível que a eventual superioridade que se poderia esperar da Omega Team, através dos dois elementos com mais qualidade da temporada, não se iria verificar. De facto, o jogo tomou contornos muito similares ao último encontro, com a Alpha Team a conseguir sempre ter vantagem do resultado e a controlar os acontecimentos.

Ainda assim, seguem-se algumas explicações para o sucedido, nomeadamente para as circunstâncias em que golos de ambas as equipas foram marcados. Em relação aos golos marcados pela Alpha Team, a verdade é que alguns foram caracterizados por algumas peripécias, bem como por alguma desplicência do Darknight na altura de os evitar. É também verdade que o The Master foi beneficiado por uma onda de eficácia, mas também mérito, que não tinha acontecido até então, e foi desta forma o principal elemento decisivo neste jogo.

Em relação à Omega Team, dois jogadores merecem também ser positivamente destacados, em contraste com a menor forma do Fiat e do Mantorras: ZeroZeroPeras e Astlik. Enquanto que o primeiro marcou dois golos e apontou ainda outros lances perigosos, também a Astlik esteve na sua boa forma, marcando dois golos de belo efeito (e não tão simples como já tinha marcado antes) e actuando sempre efusivamente na defesa contrária. A Omega Team falhou também bastante no último passe / remate, o que determinou também a sua menor eficácia.

Ainda assim, e concluindo, não houve muita diferença de qualidade entre as duas equipas; houve sim uma estrelinha na Alpha Team que pendeu para a sua equipa (ou não fosse a diferença de golos entre as duas equipas similar aos golos extra marcados pelo The Master) e também a forma física reduzida dos organizadores de jogo da Omega Team. Conclui-se também que, tal como nos campeonatos profissionais, começa a exigir-se a introdução de meios tecnológicos por forma a validar certos golos que deixam dúvidas.

TCD!

quinta-feira, maio 28, 2009

28-5-2009 | Antevisão

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Esta quinta-feira antevê-se outro jogo intensamente disputado, com grandes alterações em ambas as equipas.

Com o regresso do Darknight, e com este a inserir-se na equipa com mais elementos da antiga TCD Team (agora denominada Omega Team), o Pudim vai passar para a equipa Alpha, o que vai obrigar esta a um rigor defensivo mais acentuado (ou então medo...). Além disso, o Irmão do Fiat vai faltar a este encontro, e sendo ele um elemento de grande qualidade e que equilibra necessariamente a equipa onde se insere, é necessário proceder a mais mudanças.

A solução foi a de fazer voltar um elemento que revolucionou durante alguns jogos a estratégia da antiga TCD Team, o Filas. Em contra-partida, o Fiat volta para a Omega Team. Isto quer dizer que a dupla Fiat / Mantorras vai mais uma vez tentar causar o caos na equipa adversária, e já se sabe que existe uma grande possibilidade de isso acontecer e de deitar por terra o equilíbrio que se pretende atingir.

Isto vai aumentar a responsabilidade e o grau de concentração da Alpha Team, que vai tentar para além de parar essa vaga ofensiva, proceder a estratégias de ataque com resultados produtivos. Espera-se também que o Filas volte em grande e que jogue bem com elementos inéditos para ele (Vasco e Tinoco).

TCD!

terça-feira, maio 26, 2009

26-5-2009 | Decisões

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Neste artigo vamos tentar definir melhor o que se passou quanto às votações e o caminho a seguir devido a essas mesmas decisões.

Tal como se viu pela última análise, a opção escolhida para o nome das equipas foi a Alpha Team vs. Omega Team. A votação total foi a seguinte:

Alpha Team vs. Omega Team: 7 votos
Sonic Team vs. Mario Team: 2 votos
HNK Cibalia vs. CA Peñarol: 1 votos

Como agora não existe muita rigidez nas equipas, e também se tem escolhido colocar os line-up's prováveis nas antevisões correspondentes, tanto a Alpha Team como a Omega Team não têm elementos definidos à partida, embora o Vasco nutra um profundo desagrado por alguma vez ser da equipa do iogurte Omega 3.

Em relação ao logótipo, o vencedor foi a opção desenhada pelo Tinoco, que reuniu cinco votos:

Logótipo 1: 3 votos
Logótipo 2: 2 votos
Logótipo 3: 5 votos

No entanto, como já foi explicado anteriormente, o logótipo passará agora por uma fase de reformulação para melhor se adaptar às suas diferentes necessidades. Os pedidos principais relativos a essa reformulação prendem-se acima de tudo com a remoção da cor original por outra mais convidativa.

O assunto final prende-se com a necessidade de haver também um logótipo para a outra equipa, dadas as modificações a nível interno que aconteceram. Nos comentários podem dizer de vossa justiça o que acham, mas uma das ideias poderá ser a adaptação do logótipo do Tinoco para ambas, através da utilização de cores e gráficos diferentes mas mantendo a mesma imagem base.

TCD!

sexta-feira, maio 22, 2009

21-5-2009 | Alpha Team - 7, Omega Team - 5 | Espectáculo intenso e repartido

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Gostava primeiro de tudo de pedir desculpa ao Darknight por me ter esquecido dele na antevisão a este jogo. A verdade é que a mesma foi feita muito em cima da hora, dentro de um processo que levou também a que eu e o Suarez de la Costada tenhamos chegado atrasados. Por isso também, peço desculpa, apesar de depois ter visto que não seríamos os últimos a chegar.

Continuando o mesmo assunto, o jogo teve início com uns infelizes 15 minutos de atraso. Jogou-se, dessa forma, com a disposição 4 x 4, numa altura em que a equipa Alpha estava a ganhar 1-0. Depois da vinda do último elemento e do início normal do apronto, o jogo começou a ter contornos mais competitivos e com maior nível de qualidade. Na minha opinião, e dado que estive ausente do jogo de há duas semanas, em que se falou em muita qualidade, penso que a partida de ontem foi de uma classe assinalável.

O jogo começou com bastante equilíbrio, com os golos a surgirem atempadamente de ambos os lados. Ao mesmo tempo que jogadas bonitas aconteciam nas duas equipas, a verdade é que as defesas também se apresentavam à altura, ditando dessa forma um resultado bastante pouco volumoso a meio do encontro.

O momento de mudança do jogo aconteceu quando a equipa Omega começou a perder variadas bolas a meio campo, excelentemente aproveitadas pelo Tinoco, que voltou às boas exibições em todas as zonas onde actuou. Isso disparou o marcador a favor da equipa Alpha a um nível que, dado o ritmo do jogo até àquela altura, seria suficiente para manter a vitória até ao final. E foi o que aconteceu. A parte final do jogo foi mais uma vez pautada por equilíbrio e com boas oportunidades; nesse lote de oportunidades constaram também vários lances ao poste, principalmente na equipa Omega, facto que também já se efectivava na primeira parte.

Como conclusão, merece ser dito que apesar da ausência do Darknight e da revolução chamada Suarez de la Costada, as equipas mantiveram o equilíbrio que tem pautado os últimos jogos. Os melhores jogadores de ambas as equipas estiveram menos influentes dado que estavam cansados de outros aprontos ocorridos pouco tempo antes, o que acabou por também balancear bem as coisas.

No final do fim-de-semana será disponibilizado um novo artigo que irá explicar as negociações ocorridas em torno dos extras desta nossa actividade.

TCD!

quinta-feira, maio 21, 2009

21-5-2009 | Antevisão

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Shame on you!

A votação dos logótipos da original equipa TCD Team foi um fiasco! Os autores, provavelmente tendo cúmplices nas suas acções, adulteraram os resultados para seu próprio benefício, e a verdade é que em jogos com um total de 10 elementos, a votação terminou com 126 votos finais... 126... Shame on you...

Dessa forma, e para terminar este assunto o mais rapidamente possível, vamos no jogo de logo proceder a uma votação on-the-fly do logótipo final, para adicionar aos votos correctos que também já começaram a ser recebidos pelo ZeroZeroPeras por e-mail.

Apesar disso, e como também se está a proceder a uma votação relacionada com os nomes das equipas, é possível que o logótipo tenha também de ser alterado, bem como a criação de outro para a outra equipa, ou mesmo um que relacione as duas.

Em relação à antevisão propriamente dita, iremos ter mais uma vez equipas únicas, dado que o regresso do Suarez de la Costada implica sempre reformulações. As equipas pensadas, ao momento, para se defrontarem, são:
TCD Team 1 - Pudim, Mantorras, Irmão do Fiat, Astlik e ZeroZeroPeras
TCD Team 2 - Tinoco, Fiat, Vasco, Suarez de la Costada e The Master

TCD!

domingo, maio 17, 2009

14-5-2009 | TCD Team - 10, Outros Team - 9 | Equilíbrio - O Regresso

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Sim, aconteceu novamente. Talvez não tão claramente como no anterior jogo, mas a verdade é que o resultado final revelou nova proximidade entre os dois conjuntos de jogadores. No entanto, ainda não terminamos a fase de testes e na próxima jornada as experiências continuarão. As equipas iniciais foram as previstas na antevisão.

Em relação ao jogo propriamente dito, é de referir que o mesmo foi algo caótico quanto aos períodos em que o mesmo estava a valer, pois a partida começou em 4 x 4 (pouco benéfico para a TCD Team) e no final também houve alguma relutância em fazer valer os últimos golos marcados. Apesar do resultado final, a verdade é que durante grande parte do encontro a TCD Team esteve com dificuldades anímicas devido ao resultado sempre desfavorável. O jogo não foi tão espectacular como o anterior confronto, dado que as equipas estiveram melhor posicionadas e consentiram menos espaços. Ainda assim, uma boa parte dos golos sofridos pela nossa equipa podia ter sido evitada e foi o resultado de erros de atitude.

A diferença significativa entre as duas equipas e a razão desse fosso existente durante quase todo o encontro foi a exibição fantástica do Darknight na equipa adversária, bem como dos seus companheiros Thick & Tall, os postes esquerdo e direito, respectivamente. No final do tempo regulamentar, o jogo encontrava-se em 9-7. Com uma extensão de tempo para jogar, e como já é normal na nossa equipa, a recta final foi intensamente jogada e conseguimos impor a vitória por um golo, fruto de alguns golos mais simples e imparáveis, tendência já iniciada antes dos 60 minutos de jogo.

Em suma, algo que já se previa desde a semana passada aconteceu. A dupla Fiat / Mantorras não conseguiu manter a qualidade que faz sem dúvida a diferença nos jogos, quando existente. Isso, aliado a outros factores mais residuais como é o caso da já mencionadas sorte, fez com que o jogo tenha acabado pacificamente quanto ao objectivo do equilíbrio. Ainda assim, é fácil perceber que o mesmo pode ser abalado mediante a dinâmica forma física dos jogadores.

Curiosidades: mais um lance em que a bola bate nos dois postes e não entra, sempre a favor da nossa equipa; a lesão tardia do The Master.

Por fim, façam um forcing final das vossas escolhas em relação ao logótipo, aos nomes das equipas e aos vossos nicks.

O Suarez de la Costada estreou a sua nova máquina fotográfica e brindou-nos com uma variedade de elementos multimédia assinalável:
Fotos

TCD!

quinta-feira, maio 14, 2009

14-5-2009 | Antevisão

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A continuidade do equilíbrio?

É a resposta a esta questão que vamos tentar encontrar hoje. Apesar do regresso do The Master e Pudim para uma das equipas, espera-se que continue a haver o equilíbrio que tão bem pautou o jogo da semana passada. A introdução de outro guarda-redes de raiz irá certamente fazer a diferença, já que o anterior jogo ficou marcado por algumas peripécias relacionadas com essa zona do terreno.

Ainda assim, se os principais organizadores de equipa estiverem nas suas melhores formas, a acção é intensamente esperada dada a qualidade de várias jogadas que se sucederam há 7 dias. Espera-se também que os regressos não se façam sentir a nível físico e que não hajam desacatos desnecessários entre elementos que, um dia..., ainda não há muito tempo... foram grandes amigos.

Line-ups prováveis:
TCD Team 1 - The Master, ZeroZeroPeras, Tinoco, Pudim e Irmão do Fiat
TCD Team 2 - Darknight, Fiat, Mantorras, Astlik e Vasco

TCD!

terça-feira, maio 12, 2009

7-5-2009 | TCD Team - 9, Outros Team - 7 | Operação "Equilíbrio" foi um sucesso

9 comentários

Antes de mais, as explicações: na semana passada, quinta-feira, eu (The Master) não estive disponível para o apronto da minha equipa pois tive um dia muito ocupado, daí não ter havido antevisão. No entanto, como já sabia disso, podia ter feito o mesmo no dia anterior, e por isso peço desculpas. Dessa forma, a próxima análise é MESMO feita inteiramente pelo ZeroZeroPeras e Darknight.

E o tão desejado equilíbrio finalmente apareceu! Face à balança estragada existente na semana passada, principalmente no resultado, desta vez fizemos algumas alterações: Darknight passou para guarda-redes da TCD Team, uma vez que o Pudim não compareceu; o Vasco também integrou a TCD Team, uma vez que não queria jogar na equipa do Tinoco. A outra equipa teve também quatro alterações em relação à semana passada: contou com a integração do ZeroZeroPeras e com os regressos do Tiago Pinto, Duarte e do Tiago Nunes (irmão do Fiat).

Aqui ficam os line-ups efectivos, para um melhor entendimento do confronto:
TCD Team: Astlik, Darknight, Mantorras, Fiat, Vasco
Outros Team: Tinoco, Duarte, Tiago Pinto, Irmão do Fiat, ZeroZeroPeras

Foi realmente um jogo bastante equilibrado, com um bom futebol praticado e grandes oportunidades de golo. É justo dizer que de todos os jogos, este foi o que disponibilizou uma melhor exibição para a plateia (inexistente, mas sempre no nosso pensamento). Foi possível, em determinadas alturas, assistir a autênticas jogadas de craque; pena foi não estar presente o nosso repórter de serviço, o Suarez de la Costada, que aliás se tem vindo a baldar. Uma nota de destaque para a duração do encontro, que finalmente começou a horas, e deu para fazer 60 minutos seguidos, o que já não se verificava há algum tempo.

Houve também lugar a alguns lances caricatos. O que merece maior destaque foi um auto-golo do Duarte, que, inexplicavelmente, atrasa a bola com demasiada força para o guarda-redes Tinoco, que não estando à espera da bola assim, deixa-a ir para a baliza; fica no entanto a ideia de que se tivesse feito um esforço teria chegado a tempo, mas é compreensível face aos 50 minutos já decorridos. Nesta altura o jogo estava 6-6, depois de uma grande recuperação da Outros Team (de 5-2 para 6-6), ficando assim 7-6, a favor da TCD Team. Até ao final a Outros Team desmotivou um pouco, o que originou o resultado final, vitória da TCD Team por 9-7.

Em jeito de crónica final, é possível dizer que se antecipa um grande jogo para esta semana, mais uma vez pautado de equilíbrio e de grandes demonstrações de futsal. Também será bom de acompanhar o duelo Vasco vs Tinoco, que tem feito tanta "tinta" correr... Vamos ver quem vai levar a melhor esta semana.

Podemos adiantar já em primeira mão que a partir da próxima semana vai deixar de haver a distinção TCD Team vs Outros Team, uma vez que, face à total mistura dos jogadores, deixa de fazer sentido. Assim, pedimos a quem quiser fazer umas sugestões, que as faça nos comentários deste texto. Para incentivar e começar as hostilidades, deixamos aqui algumas alternativas:

1 - TCD Team Futsal Clube e TCD Team Sport Clube
2 - FC TCD Team e TCD Team SC
3 - TCD United e ISEP Strike Force
4 - Juve TCD e Inter TCD
5 - TCD United e Liverpool TCD
6 - Barça TCD e Real TCD
7 - Sonic Team e Mario Team
8 - Allied Team e Axis Team
9 - Counter-Terrorist Team e Terrorist Team

Por fim, deixamos ainda o pedido para que todos os jogadores que não tenham um nick de jogo reservem um o mais rapidamente possível, de forma a homogeneizar melhor as equipas. Quem disser que não quer arrisca-se a que eu invente um, tal como o Tinoco.

TCD!

sexta-feira, maio 01, 2009

30-4-2009 | TCD Team - 13, Outros Team - 5 | Falso equilíbrio...

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O primeiro jogo da nova era teve um desfecho imprevisível: o que era suposto ser um jogo bastante mais equilibrado face aos anteriores aprontos teve, nada mais nada menos, o mesmo resultado. Quererá isso dizer que as equipas foram mal feitas? Talvez sim, talvez não.

O jogo começou com algum atraso, que ainda assim foi menor que nos outros encontros. Depois de uma fase inicial em que as equipas se debateram com alguma igualdade (1-1), a nossa equipa teve uma série de remates à baliza adversária com eficácia no mínimo perfeita, induzindo o resultado da partida em mais uma clássica goleada (desta forma a favor da TCD Team), com o Mantorras a ter especial destaque. Alguns dos golos sofridos tiveram também origem em erros defensivos contrários, bem como infelicidades do último elemento, dada a distância dos mesmos.

Este desfecho a meio do encontro, 8-2, para além de baixar a moral à equipa adversária, criou ainda algumas divergências na mesma, que não conseguiam dotar o seu jogo de um teor ofensivo perigoso, muito menos capitalizar as poucas oportunidades que iam aparecendo. Para a equipa adversária o pior já tinha acontecido e não parecia que houvesse força suficiente para dar a volta ao encontro.

Ainda que a equipa adversária estivesse mal do meio-campo para a frente, começou a jogar um pouco melhor na defesa. As marcações começaram a funcionar, a outra equipa começou a levar mais o seu jogo para o meio-campo da TCD Team e o jogo ficou uma vez mais dividido, com golos a apareceram, mais isolados de ambas as partes. Ainda assim, por cada golo sofrido, a dupla mortífera constituída por Fiat e Mantorras, este último a regressar às grandes exibições, tratava de deitar por terra qualquer suspiro de subrevivência da equipa adversária.

Em jeito de conclusão, ficam as seguintes ideias. As equipas que se formaram podem não ter sido as mais equilibradas possível, acima de tudo dada a forma física da dupla atacante da TCD Team, forma física essa que atingiu o apogeu neste jogo, e que se continuar de igual forma dá realmente origem à necessidade de voltar a mudar as equipas. No entanto, a principal ideia que fica é que, dado este jogo que serviu de teste à nova teoria do equilíbrio, a melhor ideia será mesmo a de avaliar, antes de cada jogo, quais os conjuntos de 5 elementos que serão mais semelhantes, falando em termos de qualidade.

TCD!