sexta-feira, abril 30, 2010

29-4-2010 | Alpha Team - 11, Omega Team - 9 | Alphas vencem com Pinto e um Suarez endiabrado

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Aconteceu, versão 2.0. TheDarknight regressou. Com ele, um algoritmo capaz de revolucionar a forma como os técnicos gerem as suas equipas. No jogo, vimos finalmente uma partida extremamente equilibrada, tendo a equipa Alpha ganho simplesmente porque possui Pinto, e também um jogador que é cada vez menos o patinho feio do grupo, Suarez de la Costada.

Equipas:
Alpha - Pudim, Madgatsu, Vasco, TheDarknight e Ivo
Omega - Tinoco, Pinto, Suarez de la Costada, The Master e ZeroZeroPeras

Foi um jogo cheio de emoções, antes, durante e depois do mesmo ter acontecido. Mas vamos por partes. Antes do jogo, houve diversas discussões à volta do algoritmo construído pelo TheDarknight, relativamente a quais os jogadores que iriam jogar mas também pelas capacidades que caracterizam os mesmos nesse sistema. Depois de algumas execuções, as equipas que jogaram foram aquelas sugeridas, e pelo que se passou em campo, penso que o nosso amigo fez um excelente trabalho.

No que diz respeito ao jogo jogado, houve um atraso de 10 minutos. No período que antecedeu o jogo, todo o destaque para o TheDarknight, que para além de ter demorado 27 minutos a equipar os seus 13 acessórios, fez o seu regresso triunfal ao pavilhão. O jogo, mais ou menos em toda a sua extensão, teve basicamente o mesmo teor: ambas as equipas bateram-se bastante bem e de forma equilibrada, e isto significa que o jogo começou também dessa forma.

O marcador foi aberto, para cada equipa, pelo seu jogador chamado Ivo, com destaque para o golo do defesa Alpha, que desferiu uma bomba violentíssima para a baliza de Pudim. Seguiu-se uma série de golos para cada lado, geralmente finalizados por Madgatsu e Pinto, o primeiro a fazer um golo ao ângulo que deixou Tinoco prostrado no chão. Estávamos a chegar a meio do tempo regulamentar quando um jogador começou a sobressair dos demais pela sua qualidade de jogo singular: Suarez. Quando na semana passada o elogiei, é possível que alguns tenham dado o benefício da dúvida negativo, mesmo depois de há duas semanas também ter jogado bem. Neste jogo, porém, a evolução é inegável: pressionou, marcou golos de técnica, manteve a forma durante um jogo mais uma vez estendido e fez passes letais para os quais The Master nem sequer esteve à altura, tendo falhado por diversas vezes a finalização.

No resto da partida, o que inclui um período adicional de meia hora, houve a oportunidade de outros jogadores brilharem, tais como o guerreiro e impulsivo Ivo, o sobre-humano Pinto e também The Master. Quanto mais o jogo se aproximava do fim, mais oportunidades iam havendo com jogadores isolados, dado que as defesas iam ficando cansadas e recuperavam mais lentamente. Este factor levou a muitas jogadas de perigo partilhadas pelas duas equipas, tendo a equipa Alpha aproveitado um pouco mais desse período. Houve uma altura em que a equipa Alpha esteve melhor na partida, mas nunca a um ponto extremo, dado que os Omegas rapidamente recuperaram. Por fim, uma nota mais negativa para Vasco, que voltou a fazer um jogo cinzento, bem como para TheDarknight, que ganhando forma no campo, certamente ainda não pode dar tudo o que consegue à sua equipa.

Aconteceu, versão 3.0. O Vasco vai-se embora. O Vasco é um amigo, com o qual eu e todos já passámos bons momentos. O Vasco vai para fora em busca de um período melhor na sua vida, mas não posso deixar de dizer que vou ter saudades dele, e que espero vê-lo brevemente. Boa sorte! Numa altura em que outras pessoas também mencionam o seu breve retiro desta actividade, tenho a dizer que vou tentar, na medida dos possíveis, que isso não aconteça.

TCD!

domingo, abril 25, 2010

22-4-2010 | Alpha Team - 5, Omega Team - 20 | Goleada histórica materializa-se finalmente

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Aconteceu. Depois de nalguns jogos este cenário ter estado muito próximo, e de algumas vezes ter até havido outras goleadas assinaláveis, nenhuma se aproxima da magnitude do que se passou na última quinta-feira. Com um tempo extra que ainda serviu para aumentar os números, ao contrário das outras ocasiões, os Omegas venceram justamente um jogo cujos golos se devem, finalmente, na sua grande maioria, a boas jogadas de futebol.

Equipas:
Alpha - Pudim, Madgatsu, Pinto, Balta e Ivo
Omega - Tinoco, Vasco, Suarez de la Costada, The Master e ZeroZeroPeras

O início do jogo, como poderá ser atestado pelo vídeo, até nem fazia esperar como o mesmo iria acabar. Ainda assim, antes da partida, fui dos poucos que receei que o mesmo acontecesse, mas dados os últimos resultados, confiei nas estatísticas. Alguns puderam constatar, e eu concordo, que os principais protagonistas dos momentos iniciais até foram dois elementos Alpha: Suarez de la Costada e Tinoco.

O primeiro fez, para mim, o jogo mais esforçado e completo de sempre, tendo estado em evidência em quase todas as jogadas do início da partida (que não correspondem necessariamente, como é lógico, às mesmas do vídeo). Ainda que tenha, no resto da partida, deixado que o cansaço conseguisse vencer, penso que é um ponto positivo a assinalar na equipa que foi demolida. Por outro lado, Tinoco continua a fazer da sua principal arte sofrer golos por entre as pernas, de variadas formas e feitios, pelo que foi culpado nos primeiros golos sofridos pelos Alphas. No resto do jogo, porém, foi provavelmente, a par de ZeroZeroPeras, o melhor elemento em campo, a parar remates que aumentariam ainda mais o fosso entre as equipas.

Do lado Omega, o início do jogo teve como principal protagonista Madgatsu, que voltou a fazer um bom jogo e voltou a repetir a gracinha do golo de calcanhar da semana passada, desta vez injustamente invalidado. Findos os dois golos madrugadores Alpha, a equipa Omega tomou completamente conta do encontro, no que diz respeito aos golos marcados. De facto, e o vídeo apresenta apenas metade desse ímpeto mostrado pela equipa de Pinto, dá até a sensação que os Alphas não conseguiram marcar mais golos porque... os Omegas estavam sempre a marcar!

Contudo, tenho de referir que a equipa Alpha esteve, no seu geral, bastante mal a defender, tendo sido muito displicente aquando dos ataques adversários e já no final da partida sem força e acima de tudo vontade de fazer algo para mudar o rumo do jogo. Muitos golos foram também fruto de perdas graves da bola em transições defesa-ataque, nas quais os Alphas foram apanhados em contragolpe.

O final do tempo regulamentar e o início do período extra (que durou 25 minutos) foram absolutamente fabulosos para a equipa Omega, que marcou inúmeros golos de rajada, por intermédio de um grupo de jogadores que, para piorar mais as coisas para os Alphas, atingiram a melhor forma e eficácia neste jogo, todos juntos: Pinto (depois do jogo menos realizado na semana passada), Ivo e Balta, este último com um regresso de bastante sucesso.

Durante esse período, os Omegas marcaram mais 8 golos e os Alphas 3, contrariando o que até agora tinha acontecido nos tempos extra: a equipa em desvantagem conseguia equilibrar o rumo da partida. Uma nota também para ZeroZeroPeras, que continua cada vez mais ofensivo e eficaz na defesa, bem como para Pudim, que permaneceu calmo durante toda a partida.

Para terminar, é muito fácil criticar as equipas criadas depois de um resultado destes, mas a verdade é que é preciso redefinir melhor o processo de elaboração dos alinhamentos iniciais. Nesse sentido, estão a ser feitos diversos esforços, que incluem um algoritmo automático, a inclusão do titã Pinto numa equipa mais fraca ou eventualmente... ser eu a escolher.

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TCD!

terça-feira, abril 20, 2010

15-4-2010 | Alpha Team - 7, Omega Team - 7 | Madgatsu enorme em jogo fraco cheio de casos

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Desculpem a demora. O meu emprego não me permitiu fazer esta análise mais cedo. O jogo passado, como comentado por muitos dos presentes, foi bastante fraquinho no que diz respeito à qualidade do futebol praticado. Com uma generalidade de golos sem chama e lances de cariz negativo, o equilíbrio e algumas exibições excelentes foram os únicos sobreviventes de duas equipas que podem já daqui a dois dias repetir os mesmos alinhamentos.

Equipas:
Alpha - Tinoco, Madgatsu, Vasco, Suarez de la Costada e Pinto
Omega - Pudim, Astlik, The Master, Ivo e ZeroZeroPeras

As equipas que se debateram na semana passada são deveras interessantes. Por um lado, temos a equipa Alpha, com os dois crânios futebolísticos dos últimos jogos (Vasco e Pinto). Por outro, uma equipa mais forte defensivamente, com ZeroZeroPeras e Pudim a serem claramente os melhores elementos recuados das nossas partidas. Havendo uma maior disparidade na equipa Alpha, e uma maior linearidade na Omega, parecia-me que ainda assim a qualidade iria ganhar, pelo que receei pelo resultado.

Como tem vindo a acontecer nos últimos jogos, o marcador demorou a aparecer, numa altura em que as equipas se debatiam de igual para igual, talvez até com um maior teor ofensivo Omega. De facto, com a lógica excepção dos golos marcados, tive até alguma dificuldade em encontrar lances de muito perigo do lado Alpha, pelo que desse ponto de vista podemos classificar como bastante bem sucedido este jogo Omega.

Apesar da equipa Alpha ter os jogadores com maior cotação, a verdade é que a equipa Omega esteve irrepreensível na sua defesa, com ZeroZeroPeras, na minha opinião, a ser o melhor jogador em campo, se excluirmos a fácil nomeação de Madgatsu como detentor desse título. A parede humana imposta por este elemento, tanto em zonas avançadas como recuadas, fez parar bastantes ataques, apoiado também de forma exemplar pelos seus companheiros. Do lado ofensivo Omega, assistiu-se a um ataque bastante agradável (dada a qualidade global do jogo), com todos os jogadores a facturarem.

Do lado Alpha, é incontornável mencionar e reservar um parágrafo para a exibição de Madgatsu. Depois de no seu primeiro jogo ter, de facto, feito uma exibição cinzenta, com vários erros graves, Madgatsu foi a figura deste jogo. Marcou cinco golos, tendo pelo meio sofrido duas faltas penosas, assumiu a responsabilidade de marcar um penalti e por fim marcou um golo de extrema classe, que fez Darknight exclamar uma expressão de espanto. Ao mesmo tempo, é preciso também referir as exibições um pouco mais terrestres de Pinto e Vasco.

Como já referi na introdução, ficou em mim a sensação de que a maioria (ou uma quantidade pouco aconselhável) dos golos foi concretizada pelo meio das pernas do guarda-redes (incluindo aqueles que não foram filmados), pelo que faltou um pouco mais de magia nessa importante componente de jogo. Para terminar, peço mais uma vez desculpa se a análise não for muito profunda, mas o tempo já pesa e lembro-me menos de como as coisas se passaram. Peço também desculpa pelo facto do vídeo não estar completo, pois não esvaziei o cartão de memória antes do jogo.

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TCD!

domingo, abril 11, 2010

8-4-2010 | Alpha Team - 11, Omega Team - 15 | Tempo extra evita derrota humilhante Alpha

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Nem com substâncias estimulantes a equipa Alpha conseguiu vencer os Omegas. Numa partida que a meio do tempo regulamentar tinha já contornos de goleada épica, alguns minutos extra foram preciosos para os Alphas recuperarem algum orgulho perdido, bem como para voltar a ver Tinoco a voltar aos golos na frente do terreno.

Equipas:
Alpha - Tinoco, The Master, Vasco, Suarez de la Costada e Balta
Omega - Pudim, Astlik, Pinto, Tiago Pereira e ZeroZeroPeras

Antes do jogo começar, três elementos da equipa Alpha decidiram pôr a sua vida em risco tomando uma substância dopante que aumenta a performance física. Apesar de, na minha opinião, as equipas já estarem desequilibradas à partida, como mencionei, a verdade é que o período de jogo inicial, findos 10 minutos de atraso, tranquilizou a mente Alpha. Mas foi sol de pouca dura.

Num jogo em que a abertura do marcador demorou bastante tempo a acontecer (sensivelmente 10 minutos), não era de esperar que os momentos seguintes fossem ser tão distintos daqueles até aí decorridos. O jogo foi numa primeira fase disputado mais a meio campo, com nenhuma das equipas a ter muitas oportunidades de perigo. Foi Suarez, curiosamente, quem nesta fase tomou as rédeas do ataque Alpha, numa exibição agradável do "extremo" (lol). Quando a equipa Omega abriu o marcador, o seu teor ofensivo foi finalmente libertado, aliado também a outros factores, como veremos de seguida. Com apenas um ou dois golos Alpha de interrupção, os Omegas aplicaram quase uma dezena de golos num curto período de tempo, deixando atordoada e desorientada, como já aconteceu no passado, a equipa defendida por Tinoco.

Costuma dizer-se que a sorte protege os audazes. De facto, embora tente fugir a este tipo de argumentos, penso ser necessário, no panorama geral de 15 golos sofridos, explicar que mais uma vez a equipa Omega foi bafejada pela sorte. Para começar, Tinoco voltou a estar mal em alguns lances, não tendo conseguido repetir a excelente exibição (pelo menos a nível defensivo) que apresentou na semana passada. Por outro lado, outros golos tiveram também a ajuda dos deuses, num jogo em que tudo correu bem, a nível ofensivo, à equipa de Pudim e companhia. Finalmente, e como a sorte apenas não marca golos, uma palavra para a exibição fantástica, com maior ou menor grau, para TODOS os jogadores da equipa Omega, que jogaram como um verdadeiro grupo, também a julgar pelos golos distribuídos pelos seus jogadores.

Numa quinta-feira com jogos europeus, pessoalmente já tinha pensado na hipótese de termos mais tempo para jogar, e o mesmo veio, de facto, a acontecer. Quando o tempo regulamentar tinha terminado, o resultado estava em 4-12, o que toma, sem dúvida, contornos ridículos no contexto do tão falado equilíbrio que se pretende. Ainda assim, o tempo extra jogado (meia hora) permitiu à equipa Alpha retomar a sua honra e mostrar também a sua qualidade. Neste período, destaque especial para Balta e Tinoco, que bem assistidos por The Master, conseguiram ajudar a equipa a marcar 7 golos e a nivelar um pouco mais o resultado final, tendo desperdiçado ainda 4 bolas que bateram nos ferros. A equipa Omega beneficiou também da presença de Vasco na baliza para marcar mais alguns golos.

Como notas extra, uma boa classificação para Tiago Pereira, que deu alguma magia e criatividade ao ataque Omega, bem como para a lesão de The Master, ocorrida mesmo no cerne do melhor período da sua equipa. Termino esta análise com uma nova palavra de apoio ao nosso amigo Darknight, que tem vindo a ver o seu regresso a ser sucessivamente adiado, entristecendo todos nós.

TCD!

domingo, abril 04, 2010

1-4-2010 | Alpha Team - 8, Omega Team - 6 | Alphas vencem nos detalhes jogo em que Tinoco reinou

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Dois jogos seguidos com equilíbrio. Great success. Apesar da equipa Alpha ter ganho mais um jogo de forma tangencial, penso que todos concordarão que a partida foi mais uma vez bastante dividida. Pessoalmente, vou um pouco mais além e afirmo que, neste jogo, dado o contexto de alguns dos golos marcados e a exibição de Tinoco, a equipa Omega até podia ter ganho.

Equipas:
Alpha - Tinoco, Pinto, Vasco, Suarez de la Costada e ZeroZeroPeras
Omega - Pudim, Jonas, The Master, Mantorras e Madgatsu

Esta semana tivemos os 10 minutos de atraso da praxe, o que foi menos mal em relação à semana passada, dado que ambas as equipas estiveram a estagiar dentro do mundo virtual do Pro Evolution Soccer 2010. Tal como anteriormente, não houve um início fulgurante de nenhuma equipa, como as imagens o podem comprovar. No primeiro terço da partida houve poucos golos, dentro do âmbito da boa performance que ambos os guarda-redes iriam apresentar durante o resto da partida. Ainda assim, Tinoco mostrava já uma tendência de sucesso acima da média, conseguindo parar tanto remates de perto como de longe.

O jogo começou a mudar sensivelmente a meio da partida, quando três erros similares de Pudim foram transformados, com bastante classe, em dois golos por parte da equipa Alpha. Para piorar as coisas dentro do seio da equipa Omega, seguiram-se também outros dois golos Pint(ados) de sorte para o lado adversário. Para além de Pinto ter vindo a ser referenciado unanimemente como o melhor jogador da actualidade TCD, neste jogo beneficiou de bastante sorte para manter esse estatuto. Na equipa Omega, a defesa até conseguia repelir com bastante sucesso os movimentos ofensivos, pecando apenas no ataque, com especial piedade revelada por The Master, que juntamente com Tinoco fizeram porventura o duelo da noite.

Pelo meio dessas peripécias, o jogo ficou um pouco mais feio. Um excelente golo de Suarez de la Costada, originário de um ressalto, transtornou Pudim por completo, que começou a ser bastante mais duro com os seus jogadores no último terço da partida. Fora um excelente golo que marcou, a verdade é que o guardião Omega voltou a não conseguir conter o deu desagrado com o desenrolar da partida, principalmente com os desatinados avançados. Madgatsu, com a sua forma peculiar de jogar, ainda se está a adaptar à equipa, mas já marcou um golo, o que pode servir de tónico para jogos futuros.

Para terminar, a própria forma como o jogo evoluiu não foi justa para a equipa Omega que, para além de ter sido perdulária no ataque, sofreu golos de bola parada ou caricatos, quando na defesa até se portou bem. Em jeito de conclusão final, o equilíbrio manteve-se, o que acaba por ser o mais importante, como sempre. Deixo aqui uma palavra de suporte para o nosso amigo Darknight, que mais uma vez adiou o seu tão esperado regresso, mas espero que quando finalmente voltar seja para sempre.

Highlights:


TCD!


segunda-feira, março 29, 2010

25-3-2010 | Alpha Team - 8, Omega Team - 7 | Alphas regressam às vitórias, e todos ao equilíbrio

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Na quinta-feira passada, voltou a assistir-se ao tão esperado equilíbrio, depois de várias semanas sem lhe pôr olho em cima. Apesar de, há duas semanas, ter havido equilíbrio no resultado, era notório que a equipa Omega estava a praticar futebol de melhor qualidade, pelo menos há um mês. Com duas modificações precisas, o que alguns achavam ser duas equipas ainda desniveladas transformou-se num jogo bastante agradável e dividido.

Equipas:
Alpha - Tinoco, Pinto, Vasco, Ivo e Suarez de la Costada
Omega - Pudim, ZeroZeroPeras, The Master, Astlik e Mantorras

Como se pode ver pelos alinhamentos, foi decidido mudar as equipas mais uma vez, com o intuito de proporcionar um jogo mais repartido. Ainda assim, tenho de admitir que as equipas me pareciam desniveladas. Por um lado, o melhor jogador de Março, Pinto, continuava a partilhar a mesma equipa de Vasco, o brinca-na-areia de serviço. Na equipa Omega, The Master e Astlik eram elementos demasiado ofensivos que podiam fragilizar a segurança na retaguarda, em caso de um início forte Alpha. Mantorras e ZeroZeroPeras teriam provavelmente de fazer um bom papel como líderes desta equipa jovem, que voltou a juntar a original TCD Team, que tanta magia espalhou no início de 2009.

O jogo começou com 15 minutos de atraso, um valor ainda um pouco pior que o normal. Ainda assim, começo agora a compreender a razão do atraso de alguns, dado que começo a experimentar o mesmo. A equipa Alpha não entrou com tanta força como se lhe pedia, o que pode muito bem ter sido a razão do resultado final. A equipa Omega, à medida que o tempo passava e resistia bem ao jogo contrário, foi ganhando confiança e a jogar de igual para igual, com os golos e jogadas de perigo a sucederem-se a bom ritmo para cada lado. A equipa Omega teve até uma assinalável camaradagem defensiva, tendo The Master feito alguns cortes importantes e Astlik a sua pressão da praxe.

Na equipa Alpha, não é surpresa nenhuma verificar que os melhores marcadores foram Pinto e Vasco, que aproveitaram alguns erros defensivos Omega. Algum destaque para Suarez, que fez um jogo razoável e provou mas uma vez que a regularidade melhora a sua exibição. Do lado Omega, Mantorras e Astlik continuam a registar os golos da sua equipa, como tem acontecido neste mês. Ainda assim, é de referir a existência de dois golos de Pudim, um deles exemplar, aliados à impossível existência de uma exibição má da sua parte.

No final, ficam dois reparos. Primeiro, que efectivamente o equilíbrio aconteceu, a todos os níveis. Em segundo lugar, e como sempre acontece, a forma instável dos jogadores pode deitar todo o equilíbrio de um jogo a perder. Em ambas as equipas, existem jogadores que já assinalaram 5 ou mais golos num jogo, o que mantém e define, sem dúvida, a fasquia alta para os próximos jogos.

TCD!

sábado, março 20, 2010

18-3-2010 | Alpha Team - 4, Omega Team - 13 | Omegas destroem Alphas em exibição de gala

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Longe vão os tempos em que a equipa Alpha geria as suas vitórias com toda a calma do mundo. Os Omegas voltaram a ganhar justamente, num jogo em que golearam os Alphas e, sobretudo, conseguiram fazer sentir nos seus adversários um sentimento de impotência e falta de esperança, logo a partir do meio da partida.

Equipas:
Alpha - Tinoco, The Master, Vasco, Ivo, Suarez de la Costada e Madgatsu
Omega - Pudim, ZeroZeroPeras, Pinto, Balta e Mantorras

Na quinta-feira passada houve um mini período inicial distinto do resto do jogo, enquanto Pinto não fazia a sua aparição. Nesse período, apenas foi marcado um golo, numa jogada em que Pudim fez perceber a todos os outros o porquê de não querer jogar com Suarez. Quando Pinto chegou, o verdadeiro jogo começou, e ambos os aspectos não estão, de todo, dissociados. De facto, Pinto aparenta ser o melhor jogador desta segunda fase da temporada, conseguindo manter toda a sua competitividade e polivalência durante o jogo... todo. Depois de criar jogadas de perigo, consegue vir atrás recuperar a bola que foi imediatamente lançada pelo guarda-redes adversário para a frente.

Dito isto, era fácil de assumir que um resultado parecido com o da semana passada não iria suceder-se. Ainda assim, o fosso entre as duas equipas apenas começou a aparecer a partir do segundo terço da partida, altura em que se aliou uma consistência de jogadas com sucesso Omega e o início ténue do descrédito Alpha. Os golos Omega iam acontecendo com toda a justiça e qualidade de jogo que os seus elementos demonstram, superior à adversária, tal como já referido na semana passada.

A equipa Alpha esteve bastante mal defensivamente, desde o lento recuar posicional, aquando dos contra-ataques Omega, até ao seu guarda-redes, que voltou a mostrar pouca garra nos golo sofridos, embora tenha assinado grandes defesas no panorama geral da sua exibição. Quanto à ofensiva, a equipa Alpha esteve mais uma vez desastrada, e os golos que conseguiram entrar foram, de facto, e mais uma vez, bastante caricatos. Nem sequer a existência de um elemento extra, Madgatsu, que ia trocando com Suarez, deu a frescura necessária à equipa para ter um pouco mais vantagem nos lances mais terminais do jogo.

No último terço da partida, o desalento e querer Alpha foram tão grandes que facilitaram ainda mais a vida dos Omegas; este aspecto sofreu o seu clímax quando Vasco deixou simplesmente Astlik passar por si, não desdenhando nenhuma tentativa, perfeitamente alcançável, de lhe tirar a bola. O jogo terminou com um golo de belo efeito de Astlik que... levantou a bola, coisa que Tinoco não pensava ser fisicamente possível.

Como conclusão, parece-me que, em vez dos guarda-redes, uma mudança intermitente de grande interesse seria a do Pinto, tal como sucedeu a semana passada e causou o equilíbrio, pelo menos em termos numéricos, que tanto se quer. Para além disso, o regresso de Darknight está, a cada semana que passa, mais próximo, pelo que é de espectar que melhores tempos virão.

TCD!